Poleas

Este applet de java muestra las ventajas de las poleas.

1. Hay tres juegos de poleas.

2. Un doble "click" del botón del ratón dentro de los bloques que penden cambia su masa:

El peso de los bloques se muestra en azul.

3. Puedes poner el puntero dentro de un bloque, y pulsar y arrastar arriba/abajo para moverlo.

4. El campo gravitatorio tira de los bloques hacia abajo con una fuerza Mg .

La cuerda tira de los bloques hacia arriba con con una fuerza T (los valores se muestran en rojo).

Si la fuerza resultante sobre el bloque es cero, el sistema está en equilibrio.

En caso contrario, se mueven con aceleración (comienza el movimiento).

Pulsando "reset" se restauran las condiciones iniciales.

En la parte superior se pueden ver los valores de la posición de los bloques respecto al techo y sus aceleraciones.


Harry el pintor se mece año tras año subido a su andamio.

El pesa 500 N y la cuerda, aunque él aún no lo sabe, se rompe si se tira de ella con más de 400 N.

¿Por qué no rompe la cuerda cuando lo sostiene como se muestra en la parte izquierda del dibujo superior?

Un día en que Harry estaba pintando cerca de un mástil de bandera y simplemente por cambiar, ató el extremo libre de la cuerda al mástil en lugar de atarlo al andamio (ver parte derecha del dibujo).

¿Por qué Harry acabó tomándose un descanso demasiado pronto? (El chiste no es muy gracioso, ¡Es muy malo!)


Tus sugerencias serán muy estimadas. Para enviármelas pulsa aquí.hwang@phy03.phy.ntnu.edu.tw

Autor: Fu-Kwun Hwang, Dept. of physics, National Taiw
an Normal University

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