La bola que rebota

Algunas bolas botan mejor que otras.

Cada bola puede tener su propio coeficiente de restitución.

Es la relación entre la velocidad a la salida del rebote (Vf ) y la velocidad al iniciarse la colisión (Vi).
Cuando rebota en una superficie dura, quieta, que no se puede mover el
coeficiente de restitucion es: r=Vf / Vi
Los científicos han averiguado que, para la mayor parte de las bolas, esta relación
permanece constante para un gran rango de velocidades de colisión.

La energía cinética transformada durante el impacto se llama

Este applet te muestra rebotes con diferentes coeficientes de restitución.

1. Puedes darle diferentes valores al coeficiente de restitución (Vf / Vi).

2. Puedes variar la velocidad inicial Vx de la bola. 3. Presiona sobre Start para empezar/reanudar la animación. 4. Presiona sobre Reset para poner todos los parámetros en sus valores por defecto. 5. Presiona Pause para detener la animación.
Si pulsas el botón izquierdo del ratón la animación se para
y se reanuda cuando lo sueltas.
Si haces "click" con el botón derecho, la animación se para, y
necesitarás un nuevo "click" para reanudarla.
6. Las coordenadas (X,Y) de la posición del puntero del ratón en la pantalla se ven en la parte superior.

Si quieres ver algún gráfico con varios rebotes, por favor, (click ).


¡Tus sugerencias serán muy apreciadas!

E-mail : Please click hwang@phy03.phy.ntnu.edu.tw

Autor: Fu-Kwun Hwang, Dept. of physics, National Taiwan Normal University
Traducción: José Villasuso
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